In samenwerking met medestudenten heb ik een interactieve toepassing ontworpen om het (koop)gedrag van consumenten met betrekking tot fast fashion te veranderen.
Door uitgebreid onderzoek, op diverse manieren uitgevoerd, hebben we een schat aan informatie verzameld over fast fashion en het aankoopgedrag van studenten in de leeftijd van 19-24 jaar. We hebben bewust deze doelgroep gekozen, aangezien zij vaak kleding aanschaffen bij fast fashion ketens. Het is fascinerend om te observeren hoe hun koopgedrag de industrie en het milieu beïnvloedt. Ons doel was een diepgaand inzicht te verwerven in dit onderwerp, en daarom hebben we gedegen onderzoek verricht.
Onze creatieve uitdaging was het bedenken van een cutting-edge digitale interactieve oplossing waarmee gebruikers op een moeiteloze manier hun kleding kunnen verkopen. Met minimaal effect op het milieu en zonder verspilling van kleding, tijd, en inspanning. Deze innovatieve benadering geeft kleding een nieuwe kans en stimuleert duurzaamheid.
Na zorgvuldige afwegingen hebben we een besluit genomen: de ontwikkeling van een applicatie. Met deze app kunnen gebruikers snel en moeiteloos hun eigen kleding fotograferen en direct online te koop aanbieden. Een eenvoudige scan va het kledingstuk of de code volstaat om alle benodigde gegevens automatisch in te voeren. Natuurlijk behoudt de gebruiker de volledige vrijheid om persoonlijke aanpassingen te maken. Deze geavanceerde aanpak vereenvoudigt en perfectioneert het proces van kleding verkopen op een manier die niet alleen efficiënt is, maar ook de normen voor gemak en snelheid verlegt.